To je prvi film, ki se je spopadel s podvodnim zajemanjem gibanja in potapljaškim posnetkom JOHN GARVIN je zadnja štiri leta usklajeval vse potapljače in potapljače na prostem, ki so pomagali ustvariti iluzijo. Kot Avatar: Pot vode končno pride na naša kinematografska platna, pripoveduje Stevu Weinmanu o svojem dolgu do "počasi gorečega" britanskega potapljaškega kluba trening, skrivnost tistih filmskih zvezdnikov, ki zadržujejo dih, in zakaj bodo zlasti potapljači cenili "ljubezensko pismo Jamesa Camerona oceanu"
John Garvin mi je pred našim Zoomom pisal, da je bilo za izdelavo tega, kar je opisal, vloženih več kot 200,000 potopov "največji, najbolj zapleten film o potapljanju, ki je bil kdaj posnet". Kaj? Predvideval sem, da je po pomoti vpisal nekaj dodatnih ničel.
Stvar je v tem, da Nadzorni mojster potapljač za Avatar: Pot vode – ko se pogovarjava, si težko zapomni svoj modni naziv, vendar to pomeni koordinator potapljanja ali, predvidevam, vrhunski potapljač – ne sme si privoščiti napak. In če je bilo opravljenih 200,000 potopov in z nič več kot nekaj manjšimi odrgninami na poti, to pripoveduje svojo zgodbo.
"Želim si imel v to številko vnesite preveč ničel,« skrušeno pravi Garvin iz Avstralije. "Tih 200,000 vključuje število prostih potopov, ki jih je bilo znano težko zabeležiti, ker so nekateri trajali od 30 sekund do minute, drugi pa vedno dlje."
S tipičnim 26 potapljači in potapljači na prostem v vodi hkrati na naporen dan snemanja – »v bistvu kot jo-joji, gor in dol, gor in dol« – je bil velik izziv slediti vsem, ki delajo v rezervoarjih, še posebej potapljači z razsvetljavo in oprijemom, ki se za vedno potapljajo, da nekaj popravijo in se vrnejo.
Garvinova zastrašujoča naloga je bila uskladiti ducat ločenih potapljaških ekip, vsaka s svojim načinom dela. »Največji je bil oddelek za oprijem, ki je tradicionalno odgovoren za gradnjo kompletov, struktur, sistemov razsvetljave in tako naprej. Oddelek za razsvetljavo je spet sestavljalo štiri ali pet potapljačev, vsak dan pa bi bilo še štiri ali pet varnostnih potapljačev.
»Imeli ste manjše ekipe, kot je oddelek za podvodno kamero – običajno s podvodnim direktorjem fotografije (direktorjem fotografije) in njegovim pomočnikom v vodi – in oddelek za podvodne kaskaderje. Potem ste imeli podvodne igralce in ustvariti je bilo treba nekaj novih vlog, vključno s tehnikami za umerjanje in vzdrževanje podvodnega sistema za zajem gibanja.
»Torej je bilo kakršno koli formalizirano beleženje potopov nesmisel in morali smo uporabiti bolj zdrav pristop: zabeležiti, kdaj so potapljači vstopili v vodo, in uporabiti tasmanske potapljaške tabele za spremljanje obremenitve z dušikom. V posodah, ki smo jih uporabili, je to omogočalo skoraj neomejeno potapljanje z odskokom, če je bilo poskrbljeno za hitrosti dviga. Seveda je bil ključen potop-računalniki in uporaba nitroksa.
"Torej, da sem dobil to številko, je naredil posnetek nekaj tipičnih tednov in to ekstrapoliral na štiri leta, ki smo jih skupaj posneli." To je šestmestni čudež.
Zadrževanje diha pri potapljanju
Ko original avatar je izšel leta 2009 in postal najbolj dobičkonosen film v zgodovini, njegov $ 2.8 milijarde premagati 12-letni rekord prejšnjega filma Jamesa Camerona, Titanic. Zdaj, po daljšem čakanju, nas popeljejo nazaj na gozdno luno Pandoro, vendar tokrat raziskujemo njeno bolj vodno stran.
Sam Worthington in Zoe Saldaña se vračata kot Jake Sully, zdaj vodja klana Omatikaya, in njegova žena Neytiri. Sta starša petih otrok, ki poskušata svojo družino obdržati skupaj kot begunca pred človeško agresijo in se odpravljata v vodni svet klana Metkayina, ki ga vodita Ronal (Kate Winslet) in Tonowari (Cliff Curtis).
Pred 13 leti tehnično ne bi bilo mogoče prepričljivo prikazati morskega okolja Metkayine. Podvodno zajemanje gibanja je že dolgo sveti gral za filmske ustvarjalce, zlasti za obsedenega z oceani, kot je Cameron, vendar je bil največji izziv to: kako odpravite mehurčke?
"Večina ljudi pozna zajem gibanja - igralci na telesu nosijo vrsto senzorjev, ki jih zaznajo infrardeče kamere," razlaga Garvin. »V rezervoarju – ki mu pravimo 'volumen' – imate številne specializirane ultravijolične kamere za sledenje žogicam [označevalnim pikam] na njihovih neoprenskih oblekah.
»Seveda pa je potapljaški mehurček zelo podoben senzorju, tako da takoj, ko imate v vodi vsaj najmanjšo količino mehurčkov, celo mikro mehurčke, ki izstopijo iz opreme, ko jo spustite v vodo, zmede. sistem zajemanja. Jim to opisuje kot bojno letalo, ki poskuša zmešati raketo z odmetavanjem plev.”
Nenehno poskušati odplakniti mehurčke je nehvaležna naloga in v rezervoarju mora biti potapljanje. CCR? "Prišel sem s svojimi rebreatersi, saj sem pričakoval, da jih bodo morda uporabili DoPs ali nekateri ključni potapljači, ki so morali preživeti veliko časa pod vodo," pravi Garvin.
Toda v tem primeru je šlo za znano prosto potapljanje inštruktor Kirk Krack, ki rešil težavo. "Opravil je tako dobro delo v trening ne samo igralska zasedba, ampak tudi posadka pri tehničnem potapljanju na prosto zadržuje dih, da na koncu sploh ne potrebujemo rebreatherjev. In celo posadka je lahko izvajala dolgotrajno delo z dveinpol ali triminutnimi zadržki diha in se gibala pod vodo brez mehurčkov.«
Kaj pa potapljači odprtega kroga? »V danem trenutku bi bila približno polovica potapljačev na potapljanju, toda skrivnost je v tem, da so morali ti potapljači, ko je bila zahtevana akcija in je potekalo zajemanje gibanja, migrirati iz prostornine, tako da njihovi mehurčki niso sledili.
»In morali so prekršiti zlato pravilo in zadržati dih na potapljanju! Tako bi med dveinpol ali triminutnim posnetkom dejansko tudi zadrževali dih. Šele ko so poklicali 'rez', so lahko izdihnili.”
Kultura varnosti
Sistem buddy je prišel v ospredje že v predtekmovanju trening, pri čemer so vsi spodbujeni, da prevzamejo odgovornost ne le za svojo, ampak tudi za varnost drugih.
»V vodi imate nekaj najboljših potapljačev na svetu in ljudi, ki se še nikoli niso potapljali,« pravi Garvin. »Pri velikem projektu, kot je ta, je edini način za upravljanje varnosti ta, da jo kot kulturo vpeljemo v vse tako nad vodo kot pod vodo.
»Skoraj vsi, ki so bili usposobljeni za prosto potapljanje ali potapljanje, so bili usposobljeni tudi za to, da prepoznajo, ali ima nekdo težave, in učinkovito izvedejo reševanje. Tam so bili izjemno izkušeni inštruktorji potapljanja in potapljanja na prostem, katerih glavna naloga je bila zagotavljanje varnosti v vodi, toda če bo prišlo do hipoksičnega incidenta, je oseba, ki izvaja prizor, morda najbližja osebi, ki ima težave, zato je bilo logično, da bi bil usposobljen, da jih po potrebi spravi na površje.«
Celo referenčna snemalna ekipa, ki ni bila nikoli mokra, je bila deležna zastoja diha trening. »To so bili fantje, ki so gledali skozi okna ob strani rezervoarja, vendar je Kirk menil, da imajo ves čas svoje kamere na vseh igralcih in ekipi, zato bi jih morali usposobiti za prepoznavanje simptomov hipoksije.
»V vseh šestih rezervoarjih bi si vzeli vsaj nekaj dni, preden bi začeli snemati, da bi vsi v potapljaški ekipi vadite vaje v sili.
»Rekli bi prav, to je nov rezervoar, nova ekipa, kaj se zgodi, če imamo nezavestnega potapljača na dnu rezervoarja, kako ga dvignemo? Kako ga spravimo iz vode? Kaj se zgodi, če v plitvi vodi pride do hipoksične zasvestitve potapljača na prostem? Kaj se zgodi, če imamo poškodbo hrbtenice? Pregledali bi vse te scenarije, vključili medicinsko ekipo na snemanje filma in pogosto povabili tudi lokalne reševalce.”
Z uporabo tehnični nitrox – z uporabo 50 % in 80 % nitroxa za preddihanje in dihanje za okrevanje po potopih – je bilo tveganje za izpade zavesti v plitvi vodi odpravljeno, pravi Garvin. "Čeprav preden so vsi odhiteli ven in izvajali potope na prosto na 50% in 80%, nam je to uspelo samo zaradi plitve narave naših potopov v rezervoarjih."
Šest rezervoarjev v Los Angelesu in na Novi Zelandiji je bilo ogromnih, vendar večinoma niso bili globoki več kot 6 m (čeprav je največji v LA, ki je meril 40 m x 20 m, imel 10 m globok konec). »Šest metrov je bila zelo udobna globina. Ni dovoljevalo veliko potovalnega časa, da smo igralce spravili dol in nazaj na površje, kar je bilo za tiste dolge dni snemanja, ko smo včasih preživeli več kot 12 ur v vodi, tako pomembno. pomaga pri obvladovanju utrujenosti."
Delovanje pod vodo
Kako so igralci, stari od sedem do sedemnajst let, sprejeli svoj podvodni svet?
»Nekateri so že opravili formalno potapljanje trening, nekateri so pravkar poskusili potapljaške tečaje v letovišču, večina pa se še nikoli ni potapljala, zato je bil postopek tak, da jih vse popeljejo skozi potapljaško usposabljanje ali zagotovo osvežitev. Potem bi začeli z usposabljanjem potapljačev na prostem.
»Med vsakim potapljanjem pod vodo bi morali redno iti na potapljanje in uporabiti kombinacijo obeh disciplin, vendar so igralci zelo, zelo dobri pri ohranjanju informacij. Vedno sem ugotovil, da so popolni učenci potapljanja. Lahko jim daš zapletena navodila za potapljanje in sledijo jim v knjigi, saj se preživljajo z upoštevanjem navodil.«
Janez verjame vsem igralcem uživali v podvodnih izzivih – in v nekaterih primerih presegel dolžnost. »Nekaterim od njih je bilo tako všeč, da so dobili popolno potrdilo za potapljanje. Včasih so se pojavili med prostimi dnevi ali med kosilom, samo da bi imeli več časa v vodi.
»Ni bilo nenavadno, da se je igralec prostovoljno potopil in pomagal pri sesanju usedlin iz rezervoarja, kar smo počeli vsako jutro ob 6. uri. Za nekatere je bil to popoln način, da imajo eno uro miru in tišine stran od mobilnih telefonov ali ljudi, ki jih motijo!«
Cameron je Garvinu in Kracku na začetku projekta postavil cilj: dobro delo dve minuti zadrževanja diha za vsakega igralca. "Zadnje, kar je Jim želel, je bilo, da je vse pripravljeno, vsi gredo pod vodo, on pokliče akcijo in igralec je zadihan, mora priti naravnost nazaj in ničesar nismo ujeli."
Z uporabo tehničnega nitroxa pravi, da je večina igralcev obvladala delovne zadržke dihanja po dve in pol, nekateri pa tri in pol minute – in vsi potapljači na prostem bodo to zadrževanje diha med delom prepoznali. je zelo drugačen predlog od statične apneje ob bazenu.
Med nastajanjem je bilo kar nekaj reklame Avatar: Pot vode okoli neverjetnih zadržkov dihanja nekaterih zvezdnic. Ne da bi želel podcenjevati njihove dosežke, sem domneval, da jim je pomagal 100 % kisik (svetovni rekord na O2 je približno 24 minut).
"Mislim, da je imela Kate Winslet rekord nekaj več kot sedem minut [pravzaprav 7 minut 14 sekund], Sigourney Weaver pa je uspelo zadržati dih šest minut in pol," pravi Garvin. »Mislim, da je bilo to 50 %, ker smo uporabili samo 80 % za zelo visoko intenzivne energične posnetke, kot so sekvence bojev. Kljub temu sta bili Kate in Sigourney celo v etru med treningom v petminutnem razponu in pri tem zelo udobno.«
Tudi Cameron je bil navdušen. "Potapljač sem že 50 let in mislim, da sem najdlje zadrževal dih pet minut in pol," je rekel.
Suho za mokro
Vendar pa je igranje, ko ste potopljeni, veliko več kot biti crack apneist. »Prava skrivnost ni bila le v tem, da bi jih prisilili, da zadržijo dih, ampak da bi to naredili tako, da bi njihova predstava lahko pokazala, da so rojeni v vodi,« pravi Garvin. »Vodno pleme Metkayina zelo ohlapno temelji na tistih kulturah pacifiških otokov, ki vključujejo podvodni lov, ribolov in navigacijo.
»Vsi smo že videli filme, v katerih so igralci pod vodo, in lahko rečete, da ne kopajo – imajo hrčkova lica in oči v velikosti krožnikov. V redu, včasih ne bi smeli izgledati udobno, vendar smo poskušali ustvariti to čudovito, sproščeno gibanje obraza in telesa.«
Kar nas pripelje nazaj k temu, zakaj je bil Cameron pripravljen sprejeti izzive podvodnega zajemanja gibanja v nasprotju s časom spoštovanim in lažjim pristopom »suho za mokro«. Izvirnik avatar je bil pohvaljen, ker je povišal zajem gibanja v “performance-capture”, vendar so bili podvodni vizualni učinki druga stvar.
Cameron je rekel Avatar: Pot vode: »Nazaj smo delali simulacije vode Titanic, vendar ga ne popelje le na naslednjo raven, ampak navzgor pet stopenj. Lepota tega je, da če lahko rešite vodo za ta film, lahko naredite vso vodo kadar koli do konca časa. Tako ta orodja postanejo izjemno pomembna za industrijo učinkov na splošno.«
»Dry for wet je tradicionalno, ko ste na suhem zvočnem odru z zelenim zaslonom za seboj,« pravi Garvin. »Igralca oblečejo v kaskaderski pas in ga manipulirajo po zraku, nato pa mu dodajo mehurčke in valovite lase.
»Vsi smo videli primere tega, toda vsakdo, ki je kdaj preživel nekaj časa v vodi, zlasti potapljači, ki so izvajali viseče potope v hitrih tokovih ali pilotirali DPV, vam bodo povedali, da voda narekuje gibanje. Voda ustvarja valovanje v mišicah, zvitke v obrazu – ne morete narediti ničesar, ne da bi voda postala del tega.
"Tako potapljač, ki gleda 'suho za mokro', takoj ve, da je narobe, in mislim, da ima celo nepotapljač občutek, da nekaj ni čisto v redu."
Ta občutek je lahko dovolj, da prekine čustvene povezave z likom in zgodbo, pravi. »James Cameron je seveda tudi sam potapljač. Razume, kako voda narekuje gibanje, zato je bilo vse, kar vidite pod vodo v Pandori v filmu res strel pod vodo."
Različni klobuki
John Garvin je že vrsto let priljubljen potapljač, ki s Cameronom dela na podvodnih projektih. Prvi je bil potapljaški triler Sanctum (ki je bil soscenarist in v njem igral) in predvsem je vodil podvodno varnost za Cameronov solo spust v Marianski jarek, ki je postal film Deepsea Challenge.
»Moja vloga naprej Avatar: Pot vode je bilo napisati knjigo o varnosti, ustvariti protokole za obvladovanje tveganja in videti, kako bomo zasnovali rezervoarje, da bodo delovali kot delujoč sistem, vendar sem imel tudi več različnih klobukov,« pravi. Ena, ki mu je bila všeč, je bila, "kjer se lahko pretvarjaš, da si Q iz serije o Jamesu Bondu in sestaviš to nekako kul opremo, jo predaš igralcem in jih naučiš, da jo uporabljajo."
Posebej zadovoljujoča je bila zasnova celotnega obrazaMaska za človeški lik Spider, ki ga je delal z rekviziti Weta Workshop in Design In Industry. »Kako narediti celoten obraz Maska to je lahko potopil 8/9 letni otrok in tudi odrasel igralec in ne povzročajo nobenih popačenj ali lomov, lahko zagotovijo celoten obraz, vendar so izjemno zračni in zmanjšujejo CO2, pa tudi svetlobo in zvok ter vse pravilno narejeno?
»Končali smo z izdelkom, ki je bil vsem všeč in so ga vsi želeli preizkusiti, zato sem bil ponosen na delo, vloženo v Spider. Maska.
"Ampak nismo delali v mehurčku, pripeljali smo tudi velike puške iz potapljaške industrije." Znana imena, ki so prispevala svoje strokovno znanje in izdelke, so vključevala britanska podjetja Ambient Pressure Diving, Dive Rite in Hollis ter znamki pogonskih sistemov Scubajet in Seabob.
Razvoj podvodnih komunikacijskih sistemov je bilo še eno pomembno področje. »Kot pri vsakem potapljanju načrtujete potop in načrt potapljanja, toda na filmskem prizorišču se lahko načrt spremeni pet minut kasneje. Zato morate ekipi, ki je pod vodo, zelo hitro sporočiti predvsem varnostne vidike te spremembe.
"Ocean Technology Systems je zasnoval odličen podvodni hidrofonski sistem z več hidrofoni, tako da je bilo mogoče Jimov glas posredovati igralcem v sistemu Pritisni in govori, različni oddelki pa so imeli svoje lastne komunikacijske sisteme."
Garvinova vloga je bila polna, saj se je pričakovanih začetnih 9-12 mesecev snemanja z zajemom gibanja v ZDA spremenilo v dve leti. »Čeprav se mi je družina pridružila v LA-ju del časa snemanja, je bilo to težko. Potem smo dve leti na Novi Zelandiji snemali akcijo v živo, z igralci v kostumih pod vodo, toda to je bil kratek skok od tam, kjer živim v Avstraliji, zato veliko bolj obvladljiv.«
Večina Avatar 3 (delovni naslov Nosilec semena) je bil posnet vzporedno z 2 in je že v torbi, pravi Garvin. Določeno količino vsebine za 4 (Jezdec Tulkun) je bil tudi ustreljen.
»To je bil ogromen kos mojega življenja in iskreno upam, da bo film odmeval pri vseh, ki ljubijo ocean, še posebej pri potapljačih, za katere menim, da bodo v edinstvenem položaju, da bodo cenili nekatere izzive, s katerimi smo se soočili pod vodo. .”
Če odmeva, to pomeni Avatar 4 in 5 so zelene luči, ali bo sodeloval? »Ne da bi se preveč odpovedal, mislim, da je v drugem filmu verjetno najtežji element vode, vendar si predstavljam, da bo voda predstavljena v nadaljnjih nadaljevanjih. Nisem prepričan, v kakšni vlogi bi sodeloval. Jim si vedno prizadeva za doseganje ciljev, tako da bo ob snemanju drugih filmov na voljo cela vrsta novih novih izzivov.
»Vse, kar vidimo na zaslonu, je navdihnjeno z našimi lastnimi oceani in Jimovo ozadje potapljača se je prelilo v neverjetna podvodna bitja ter sekvence in poglede. To je resnično ljubezensko pismo Jamesa Camerona oceanu, v trenutku, za katerega menim, da je ključni trenutek za potapljaško industrijo po nekaj zelo zahtevnih letih.«
Filmski navdihi
Garvin močno verjame v moč zabavne industrije, da navduši mlajše občinstvo. »Mislim, da se bo večina potapljačev strinjala, da so v prvih dneh potapljanja serije, kot so Morski lov in Tihi svet celo generacijo spodbudil k potapljanju. In kasneje Thunderball in Deep spodbudil naslednjo generacijo.«
Film, ki je sprožil Garvinovo mladostno stikalo, je bil Abyss – v režiji, seveda, Jamesa Camerona. »Spomnim se, da sem ga gledal, ko sem bil na univerzi. Šel sem ven in zapravil ves svoj ček za rabljeno potapljaško opremo in moral sem 12 tednov živeti na pečenem fižolu.
»Zame je bil to poziv k orožju – nisem popolnoma razumel potapljanja, vedel pa sem le, da želim biti del tega neverjetnega sveta podvodne tehnologije. Tako da res upam, da Avatar: Pot vode bo ključna mejnik, da se za ta šport zanima nova generacija raziskovalcev oceanov.«
Generacija Z morda navdihnila avatar, ampak kako se bodo odrasli Zoomers in Generation Alpha odzvali na vodeno nadaljevanje? V Avstraliji avatar je pravkar ponovno izšel v kinematografih, zato je Garvin svojega 11-letnega sina Bena, ki se je pred kratkim začel učiti potapljanja, peljal na uživanje v 3D izkušnji.
»Kino je bilo polno očetov in mamic, ki so počeli točno to, kar sem počel jaz. Prvi film jim je bil tako všeč, da so ga želeli deliti z najmlajšimi na velikem platnu in pokazati, kako drugačen je od pretakanja na Disneyju.
»Večino časa sem gledal po kinu, opazoval odzive in poslušal vzdihe, nato pa je bil hrup neverjeten. Tega res nisem pričakoval od filma, ki je star 12 let. Bilo je veselo – nič ni tako kot gledati film na velikem platnu s stotinami drugih ljudi in za nekaj ur zapustiti svoj svet.«
Garvin je poskušal ohraniti svoje rekreativno potapljanje – »vse delo in nič igre ni nikoli dobra stvar« – vendar bi morda imel zdaj malo več časa. "Zelo se veselim, da se bom začela potapljati s svojim sinom in spet videla vse skozi njegove oči ter ponovno obiskala nekaj neverjetnih krajev, kjer sem se imela srečo potapljati v preteklih letih." To pomeni Galapagos – »narava na steroidih« – Turks & Caicos, kjer je 10 let vodil potapljaški center, in tik pred njegovim pragom Veliki koralni greben.
Kar zadeva osebne projekte: "Še vedno imam nekaj vodnih scenarijev, na katerih delam, in tu je še en velik igrani film z težkim elementom potapljanja, pri katerem pomagam, tako da sem zaposlen."
Nazaj na BSAC
Konec koncev je znak Garvinovega uspeha Avatar: Pot vode je, da »kar zadeva incidente, je bila varnost dokaj brezhibna. Ne morete opraviti toliko potopov, ne da bi imeli nekaj majhnih skorajšnjih napak, vendar se ni zgodilo nič, kar bi bilo življenjsko nevarno. Učinkovito smo pomagali obvladovati tveganje z gotovostjo, da bo veliko nesreč zatrto v kali, preden se razvijejo v incidente.
»Tako sem hvaležen, da sem se v Angliji naučil potapljati BSAC, s to kulturo mentorstva. Spomnim se, da so me na zelo zgodnjih predavanjih učili o "incidentni jami" in o tem, kako ni posledica ene stvari, ampak kopičenja. Ne bi mogel imeti boljše izobrazbe za ukvarjanje z velikimi, kompleksnimi projekti, kot je ta ali Deepsea Challenge.
»Tega ne moreš narediti tako, da od potapljača začetnika postaneš inštruktor v šestih mesecih – počasi gori. To so leta in leta samo potapljanja s potapljači, ki to počnejo že tako dolgo in lahko posredujejo vse te informacije, pa ne le na strani potapljanja, ampak tudi kompresorje, rezervoarje, regulatorji, kako servisirati stvari. Zelo sem blagoslovljen, da sem se naučil potapljati v takšnem klubskem okolju v Združenem kraljestvu.”
Zgodnje sodbe filmskih kritikov, ki so si ogledali predoglede triurnega zadnjega dela Avatar: Pot vode zdijo polarizirani med ciničnim in navdušenim. John Garvin, kot bi lahko pričakovali po njegovem štiriletnem popolnem potopu, sploh ne dvomi: »Popolnoma je dih jemajoč, vendar to ni nekaj, kar bi si zares želeli gledati doma, pretakanje – treba ga je videti v 3D. na velikem platnu.
"Če želite kot potapljač svojo družino peljati na najboljši potop, jih peljite za božič v kino in jim omogočite ogled podvodne Pandore!"
Avatar: The Way Of Water se v kinematografih odpre danes (16. decembra).
Tudi na Divernetu: Kate Winslet: Breath-Holding For Britain. In najti Avatar: Pot vode Vprašanja in odgovori z John Garvin in Kirk Krack in Potapljač
čudovita zgodba, hvala Steve
Neverjetna zgodba! Zabavno je brati o procesu.